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柳州中企联企业服务中心 外媒共享《寂然岭f》5小时试玩评释:绝佳的入坑作!

发布日期:2025-08-05 08:06    点击次数:65

近日,外媒Gameinformer的剪辑Marcus Stewart进入了《寂然岭f》的媒体试玩活动,体验了这款糊口恐怖游戏的前五个小时,并给出了高度评价!

Stewart示意本作关于《寂然岭》系列新东谈主十分友好,因为故事设定在一个脱离既定故事线的全新起原:游戏主角是深水雏子,一个生活在偏僻小镇的叛变青娥。她的家庭生活肝肠寸断,敌对无情成性的父亲,也归咎忍辱负重的母亲任由父亲捣鼓她们。这大概等于深水雏子休止传统女性脚色、行径行径更“男性化”的原因,这让她的父母以致一些一又友齐感到活气。

通过与成立商NeoBards的创意总监Al Yang交流得知,《寂然岭f》主要从《寂然岭1》和《寂然岭2》中收受想象灵感。议论词,在战役方面,团队参考了《寂然岭4》过甚更侧重近战的战役形势,主角一次只可装备三把近战火器,如水管、球棒和刀具,莫得枪械,但不错格挡大无数挫折,只不外会加快火器损耗,但玩家不错使用用具包修理它们。

Stewart还稀奇提到,该作中村落局促的胡衕意味着绕开敌东谈主不像在早期《寂然岭》游戏中那么容易,会时时的使用躲避,花费膂力槽,而况膂力复原速率很慢,要是在临了一刻顺利“好意思满躲避”则不错补充这个膂力槽——这也使其成为了一项必须掌持的过错本领。

挫折方面,无论是使用轻挫折已经更慢、威力更大的重挫折,钝器的打击感齐嗅觉千里重且超越笨。在刻意的挫折看成和需要络续监控膂力槽之间,《寂然岭f》带有几分From Software膨胀开来的这种魂类作风的滋味。

在试玩中,Stewart还体验了一场很有“魂系”作风的大型Boss战,一个挥舞着尖刺锤、嘴巴扯破着飞动的皮肤、穿戴巫女装饰且身上插着长针的恶魔。他花了整整一个小时在这个战役上,周围不少试玩东谈主员也对难度有着访佛的牢骚。

此外,主角还领有“默默值”,不错用来开启“专注”(访佛枪弹时刻),不错延迟反击时刻(敌东谈主发出专有的精通光泽时进行反击来打断它们的挫折),同期“默默值”也不错用于也用于推论蓄力“专注挫折”(Focus Attacks),能变成浩繁伤害

游戏中还加入了许多日本元素的想象,举例能添加有利后果的护身符“御守”(omamori),通过进取祭品取得补回报谈具的祠堂等等,此外游戏中想象的谜题亦然,既好意思妙又狡滑,伙同上阴霾诡异的氛围,能够唤起玩家当年《寂然岭》的嗅觉

《寂然岭f》有五种不同的结局。首周打算结局是筹商的,后续的游戏周目会凭据你的行径(具体怎么尚不明晰)产陌生支结局,NeoBards 示意他们并莫得把这些结局写成“好”或“坏”结局。相背,它们将由玩家自行解读。而况其中一个结局是粉丝们爱好且搞笑的UFO结局。




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